1: 名無しさん
チートで勝っておもろいもんかね
2: 名無しさん
おもろいで
3: 名無しさん
なんか金がもらえるとかあるなら分かるけど
4: 名無しさん
そらおもろいやろ
5: 名無しさん
面白いんやろ
知らんけど
知らんけど
6: 名無しさん
必死にレート上げてるやつ理不尽に蹴落とすのがおもろいんやで
161: 名無しさん
>>6
これは面白そうやな
これは面白そうやな
256: 名無しさん
>>6
なろう主人公気分やな
なろう主人公気分やな
7: 名無しさん
中国人は勝てばいいとしか思ってねーから
9: 名無しさん
必死にやってる奴の邪魔するの楽しいじゃん
10: 名無しさん
おもろいやろすぐ飽きるとは思うけど
12: 名無しさん
上手い奴を余裕で倒して煽って相手が顔真っ赤にしながら悔しがるのが楽しいって言ってたぞ
14: 名無しさん
チートの上煽ったら最高や
脳汁止まらん
脳汁止まらん
15: 名無しさん
3日ぐらいはおもしろい
16: 名無しさん
ソロゲーで無限に時間があったら何が出来るのか知りたい時
18: 名無しさん
ヘタでボコられるよりは楽しいやろ
21: 名無しさん
チートで勝つのが楽しいんじゃなくて、勝って煽るのが楽しいってことか
34: 名無しさん
>>21
普通にやっててもあまり気にせず倒しちゃった相手が必死な奴でファンメしてくると楽しいだろ?
つまりそう言うこと
普通にやっててもあまり気にせず倒しちゃった相手が必死な奴でファンメしてくると楽しいだろ?
つまりそう言うこと
42: 名無しさん
>>34
あんまりゲームやらんからわからんけどそういうもんなんやな
あんまりゲームやらんからわからんけどそういうもんなんやな
24: 名無しさん
グラセフのチートはええやろ
31: 名無しさん
>>24
あれもすぐ飽きるやん?てかむしろチート使うとgtaは即飽きるし
あれもすぐ飽きるやん?てかむしろチート使うとgtaは即飽きるし
303: 名無しさん
>>31
pspのグラセフはそうでもなかったけどな
pspのグラセフはそうでもなかったけどな
25: 名無しさん
早くゲームに飽きて人生の浪費を減らすためや
26: 名無しさん
チーターの敵はチーター
28: 名無しさん
プロスピで相手弱くしてペナント無双するようなもんやろ?
29: 名無しさん
普段勝てるものが無いから勝てることが嬉しいんやろ
30: 名無しさん
努力して強くなってる他者を努力のプロセスすっ飛ばして圧倒するのが楽しいんやで
32: 名無しさん
一生懸命頑張ってる奴を無慈悲に殺しまくるのが楽しいんやろ
画面の向こう側で「ああああああああああああああああああ!!!!!!」とかいう顔してるの想像すると絶頂するとか
画面の向こう側で「ああああああああああああああああああ!!!!!!」とかいう顔してるの想像すると絶頂するとか
昔DIABLOのチートで外人ぶっ殺しまくったりオリジナルアイテム作ってばら撒いたりしてたけどアホらしくなってチート辞めたわ
33: 名無しさん
ギリギリチートじゃないかもしれんって思われる具合で蹂躙して優越感に浸るんやで
45: 名無しさん
>>33
負けて発狂ワイ「こいつ臭いな…とりあえず報告や!」
負けて発狂ワイ「こいつ臭いな…とりあえず報告や!」
60: 名無しさん
>>45
運営「まーたこいつか…調べときますって送ってゴミ箱でええか」
運営「まーたこいつか…調べときますって送ってゴミ箱でええか」
65: 名無しさん
>>60
ソシャゲ運営は間違いなくこうやろなあ
ソシャゲ運営は間違いなくこうやろなあ
87: 名無しさん
>>65
全く仕事せんゴミ運営結構おるよな
真面目にBANしてるんもおるけど
全く仕事せんゴミ運営結構おるよな
真面目にBANしてるんもおるけど
92: 名無しさん
>>33
CSGOでリプレイを見返したら壁越しにサイレントで動いてる人にAIM合わせてWH使ってるなぁ
ってのはほぼ確したけどAAは使ってない人だったから全弾外して撃ち負けてて草生えたで
CSGOでリプレイを見返したら壁越しにサイレントで動いてる人にAIM合わせてWH使ってるなぁ
ってのはほぼ確したけどAAは使ってない人だったから全弾外して撃ち負けてて草生えたで
35: 名無しさん
apexとbf5好きだけどチーター居ない時の方が珍しいな チーターはほぼ中国人だしマジで死ねんでくれや
37: 名無しさん
相手の悔しがってる顔思い浮かべて喜ぶとかチートやってる奴らは想像力豊かなんやな
41: 名無しさん
>>37
煽り返してきたらイライラしてるの分かるで
煽り返してきたらイライラしてるの分かるで
49: 名無しさん
>>37
最近のゲームはマイクで話すしメッセージも気軽に来るんやで
最近のゲームはマイクで話すしメッセージも気軽に来るんやで
57: 名無しさん
>>49
はえ~
はえ~
51: 名無しさん
>>37
昔は一人に粘着出来るシステム多かったんや
ストーカーみたいに監視してそいつだけを殺し続けて引退に追い込むのが楽しいんやで
そうして誰もいなくなってMMOは滅びたんやな
昔は一人に粘着出来るシステム多かったんや
ストーカーみたいに監視してそいつだけを殺し続けて引退に追い込むのが楽しいんやで
そうして誰もいなくなってMMOは滅びたんやな
40: 名無しさん
GTA5でチート使ったら速攻飽きるよな
中学生のころチート使って一日で飽きたわ
中学生のころチート使って一日で飽きたわ
43: 名無しさん
月額aim楽しいか~
46: 名無しさん
中国だか韓国のチーターは周りが騒いだりメーカーがチート対策してくれることに快感を覚えるらしいで
47: 名無しさん
めっちゃおもろいで
特にチャットとかでキレてる奴いるとニヤニヤが止まらん
いじめっ子と同じ発想やで
ワイ小学生の頃からいじめっ子やったけど歳を重ねるにつれいじめはやったら自分が損するって分かってきたから何も損することがないネットでいじめとるんや
特にチャットとかでキレてる奴いるとニヤニヤが止まらん
いじめっ子と同じ発想やで
ワイ小学生の頃からいじめっ子やったけど歳を重ねるにつれいじめはやったら自分が損するって分かってきたから何も損することがないネットでいじめとるんや
48: 名無しさん
ストレス要素減らすチートは楽しいやろ
スタミナ無限とか
スタミナ無限とか
50: 名無しさん
チートやbotやバグ利用が楽しい時期って人生あるし
52: 名無しさん
言うほどチーターに負けて悔しいか?
試合してるとこに観客が乱入して邪魔やなあくらいのもんやろ
試合してるとこに観客が乱入して邪魔やなあくらいのもんやろ
64: 名無しさん
>>52
もう悔しいとさえ思わんな 運営に対しては死ねやゴミクズとは思うが
もう悔しいとさえ思わんな 運営に対しては死ねやゴミクズとは思うが
53: 名無しさん
謎の場所産ダークライアルセウス使ってたけどこれはチート改造じゃないよな?ちゃんと正規の方法で入手しとるし
54: 名無しさん
ドラクエみたいなのだってゲームバランス崩れるくらい強くして無双するのが好きなやついるんや
対人ならさぞかし楽しいやろう
対人ならさぞかし楽しいやろう
56: 名無しさん
中国人に聞け
58: 名無しさん
頑張ったけど雑魚すぎて勝てなかったんや
だから足引っ張って嫌な思いさせたろ
自己催眠かけたら自分が強くなったと勘違いできるし
59: 名無しさん
勝つことの面白さよりもちゃんとやってる奴らを絶対負けようがない手段で踏みにじることの面白さを感じてるんやろうな
61: 名無しさん
必死こいて正規プレイしてる人間おちょくったらそら楽しいやろ
62: 名無しさん
人が嫌がるさまを見て喜ぶのはなんjも同じやろ
66: 名無しさん
使うとしたらウォールハックだけだな
エスパーみたいに出てきたところをキルしてみたいわ
極め付けにミラクルな壁抜きとかしてあげたい
「こいつおかしいだろー😡」って顔真っ赤にするんだろうなw
エスパーみたいに出てきたところをキルしてみたいわ
極め付けにミラクルな壁抜きとかしてあげたい
「こいつおかしいだろー😡」って顔真っ赤にするんだろうなw
67: 名無しさん
中国人にチーターが多い理由もよくわからん。単に母数が多いだけか?
80: 名無しさん
>>67
いや中国人は勝つ事が絶対主義らしいわ どんな手を使ってでもな
いや中国人は勝つ事が絶対主義らしいわ どんな手を使ってでもな
85: 名無しさん
>>80
ゲームなのにそこまで徹底せなあかんかね
ゲームなのにそこまで徹底せなあかんかね
86: 名無しさん
>>67
単純に改造出来るスキル持つ奴が多くてそれをばら撒くのが当然って気風なんやないかな
だからみんな手軽に入手してチート出来るから数も増える
単純に改造出来るスキル持つ奴が多くてそれをばら撒くのが当然って気風なんやないかな
だからみんな手軽に入手してチート出来るから数も増える
95: 名無しさん
>>67
過程ではなく勝利そのものに意味があるって価値観やからな。ITバブル崩壊して就職できないプログラマーの仕事がチート販売になっとるし
過程ではなく勝利そのものに意味があるって価値観やからな。ITバブル崩壊して就職できないプログラマーの仕事がチート販売になっとるし
118: 名無しさん
>>95
チート作る力があったら就職できないなんてないだろ
働くよりチート作って売ったほうが儲かる
チート作る力があったら就職できないなんてないだろ
働くよりチート作って売ったほうが儲かる
107: 名無しさん
>>67
単に母数多いのとチート作ったのが中国の仕事にあぶれたプログラマが多くてそういう連中が食いぶちのためにチート作ったりしてるのが多いって聞いた
あと負け奴には人権無い徹底的な勝利主義の気風も悪い
単に母数多いのとチート作ったのが中国の仕事にあぶれたプログラマが多くてそういう連中が食いぶちのためにチート作ったりしてるのが多いって聞いた
あと負け奴には人権無い徹底的な勝利主義の気風も悪い
68: 名無しさん
チーターをぶち殺すためにさらなる極悪チートで相手PC壊れるまでやったるんや
69: 名無しさん
オフラインゲーなら好きなだけチートすりゃええと思うけどな
オンラインでそれやるとゲーム寿命ちぢめるだけやと思うわ
オンラインでそれやるとゲーム寿命ちぢめるだけやと思うわ
71: 名無しさん
皆と違うことやってる俺カッケー的な気持ちやろ
88: 名無しさん
>>71
それは流石にズレてるよ
それは流石にズレてるよ
448: 名無しさん
>>88
根本そこちゃう?
皆に認められたくて授業中急に不審な挙動するような奴やろ?
根本そこちゃう?
皆に認められたくて授業中急に不審な挙動するような奴やろ?
74: 名無しさん
チート自体が実験みたいで楽しい
バレるまでのドキドキも楽しい
バレるまでのドキドキも楽しい
83: 名無しさん
>>74
せやな
プログラミング覚えるのも楽しいし
せやな
プログラミング覚えるのも楽しいし
150: 名無しさん
>>74
グラブルで自動ツールとか古戦場ぶん回りツール作ってた中華のガチ勢は皆そんな発想やったな
ゲーム真面目にやるよりそのゲームの仕様の穴突いたり運営と知恵比べゲーやってた方が楽しいというスタンス
グラブルで自動ツールとか古戦場ぶん回りツール作ってた中華のガチ勢は皆そんな発想やったな
ゲーム真面目にやるよりそのゲームの仕様の穴突いたり運営と知恵比べゲーやってた方が楽しいというスタンス
77: 名無しさん
リアルでのチーターは楽しそうなんだよな
生まれながらの容姿と資産で雑魚刈りしてるだけなのに
生まれながらの容姿と資産で雑魚刈りしてるだけなのに
79: 名無しさん
あいつら悪い事と本気で思ってないからな
91: 名無しさん
APEXとかいう最上位層がチーターを狩るゲーム
遠くからオートエイムで撃ってりゃいいのに慢心して近づいてった結果立ち回りがガバガバ過ぎて負けるのほんま草
遠くからオートエイムで撃ってりゃいいのに慢心して近づいてった結果立ち回りがガバガバ過ぎて負けるのほんま草
93: 名無しさん
何か面白いのってよく言われとるけど実際おもろいからやってるんやろ
悪い事やからやめろはわかるがそんなことをしても面白くないからやめろは通じへんやろ
面白くないのはお前定期って思っとるぞチーターは
悪い事やからやめろはわかるがそんなことをしても面白くないからやめろは通じへんやろ
面白くないのはお前定期って思っとるぞチーターは
99: 名無しさん
入れる過程が楽しい
104: 名無しさん
ワイが大昔にやってた時はとにかく解析が楽しくてやってたわ
105: 名無しさん
中国にチーターが多いのはネットカフェにチートが標準装備されてるからってだけの理由やぞ
109: 名無しさん
>>105
草
草
120: 名無しさん
>>105
これまじ?
これまじ?
125: 名無しさん
>>105
あと購入式ゲームでチートでBANされたら返金してもらえるんだっけ?
あと購入式ゲームでチートでBANされたら返金してもらえるんだっけ?
133: 名無しさん
>>120
マジ、チートが一つの付加価値だからチートが標準搭載されてないネカフェには人が来ない
>>125
それもマジやな
マジ、チートが一つの付加価値だからチートが標準搭載されてないネカフェには人が来ない
>>125
それもマジやな
121: 名無しさん
普通にやってボロクソにされた腹いせとかでやりたくはなる
122: 名無しさん
そもそもバトロワとか猿がボス猿目指すゲームやん
そのなかに武器持った人間が荒らしてるだけ
それに加えて猿が発狂するからチートやめるわけないやん
そのなかに武器持った人間が荒らしてるだけ
それに加えて猿が発狂するからチートやめるわけないやん
149: 名無しさん
>>122
性格悪すぎて草
性格悪すぎて草
123: 名無しさん
バイナリ解析やいじりとか面白いわな
226: 名無しさん
>>123
ゲームの思想が見えてきて面白かったりする
ゲームの思想が見えてきて面白かったりする
124: 名無しさん
攻撃力n倍とかそんなんは面白くないけど敵キャラが使えたり跳躍力がn倍になるとかは大好き
119: 名無しさん
CPU相手にチート使うならすぐ飽きるけどリアル対戦ならクソ楽しいやろうな
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1596445587/
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